Call of Duty 5
+10
Villoresi
AndyRey
Millionaire
beorat1
james is back
Split-Second
manu-vp
mxboy103
Belgerbil
plehiers
14 plaatsers
Pagina 12 van 21
Pagina 12 van 21 • 1 ... 7 ... 11, 12, 13 ... 16 ... 21
Re: Call of Duty 5
ja da met die tanks vond ik ook wel tof om eens te doen :p vind wel dat die tank in SP VEEEL sneller rijd dan in de MP (ma da zal voor een reden gedaan zijn, anders zijn die tanks veel te sterk)
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
Mja das dat stuk met die russische tanks e. Is wel goe, maar niet super. Ik had het op dat stuk waar je achter die Sherman moet lopen (super kort stukje) tot aan de ingang van een tunnel. Nu ik heb de SP nog niet uit en kan dus zijn dat die tank nog eens terug keert e.
Voor de MP is het idd logisch dat die tanks een pak trager zijn gemaakt. Mochten ze even snel rijden dat zijn die zo overpowerd dat het geen naam heeft. Ze zijn nu al stevig dus ze mogen beetje traag zijn e.
Is er trouwens een manier om die tank op te blazen met hetgeen je kunt dragen? Ik zeul in de MP al de hele tijd die bazooka mee maar 2 schoten blijken niet genoeg (al schiet ik wel altijd op de zijkant). Mss dat je vol in z'n kont meer effect hebt. En die sticky's hebben die meer effect?
Voor de MP is het idd logisch dat die tanks een pak trager zijn gemaakt. Mochten ze even snel rijden dat zijn die zo overpowerd dat het geen naam heeft. Ze zijn nu al stevig dus ze mogen beetje traag zijn e.
Is er trouwens een manier om die tank op te blazen met hetgeen je kunt dragen? Ik zeul in de MP al de hele tijd die bazooka mee maar 2 schoten blijken niet genoeg (al schiet ik wel altijd op de zijkant). Mss dat je vol in z'n kont meer effect hebt. En die sticky's hebben die meer effect?
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
@Plehiers: Aan mijn internetverbinding ligt da zeker ni ze. Ik ben eerst en vooral al met de kabel verbonden op mijn PS3, ni draadloos dus, wa al veel problemen zou verhelpen moest het aan men internet liggen. Als ik dan een ander spel online ga doen (geen COD), dan val ik nooit weg ofzo dus het probleem ligt elke keer weer wel degelijk bij COD...
Ik heb gisteren gewoon massaal veel host ended gehad, verbinding die wegviel. Na elke volledige match kreeg je wel connectie loss waardoor ge weer terug een nieuwe lobby moest zoeken.
Kheb nu ondertussen ook al ondervonden dat het partysysteem nog altijd even wankel is als in COD4. Ge zijt makkelijk uw volledige party kwijt en invites werken niet altijd zoals het zou moeten, net zoals in COD4. Gewoon een complete kopie van COD4, zonder de grootste struikelbrokken van COD4 eruit te werken. Da is bij mij ne dikke FAIL.
@Thomatchef: M14 in COD4 is een heel goed wapen vind ik... Ik gebruik die regelmatig, zeker voor in mappen waar ge wa meer plaats hebt. Tis alleen geen rushwapen. Ik vind da ge voor de M14 het meeste skill voor moet hebben om daar goe mee te schieten, want int begin was het zwaar om daar mee te schieten vond ik, als ge een spraywapen gewoon zijt zonder ne terugslag... En dat bedoel ik ook met de rifles in COD5. Diegéne waar ik al mee heb geschoten hebben allemaal een amper een terugslag, maar ze hebben wel enorm veel damage en range, en da klopt ni...
Ik heb gisteren gewoon massaal veel host ended gehad, verbinding die wegviel. Na elke volledige match kreeg je wel connectie loss waardoor ge weer terug een nieuwe lobby moest zoeken.
Kheb nu ondertussen ook al ondervonden dat het partysysteem nog altijd even wankel is als in COD4. Ge zijt makkelijk uw volledige party kwijt en invites werken niet altijd zoals het zou moeten, net zoals in COD4. Gewoon een complete kopie van COD4, zonder de grootste struikelbrokken van COD4 eruit te werken. Da is bij mij ne dikke FAIL.
@Thomatchef: M14 in COD4 is een heel goed wapen vind ik... Ik gebruik die regelmatig, zeker voor in mappen waar ge wa meer plaats hebt. Tis alleen geen rushwapen. Ik vind da ge voor de M14 het meeste skill voor moet hebben om daar goe mee te schieten, want int begin was het zwaar om daar mee te schieten vond ik, als ge een spraywapen gewoon zijt zonder ne terugslag... En dat bedoel ik ook met de rifles in COD5. Diegéne waar ik al mee heb geschoten hebben allemaal een amper een terugslag, maar ze hebben wel enorm veel damage en range, en da klopt ni...
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
Thomatchef schreef:Mja das dat stuk met die russische tanks e. Is wel goe, maar niet super. Ik had het op dat stuk waar je achter die Sherman moet lopen (super kort stukje) tot aan de ingang van een tunnel. Nu ik heb de SP nog niet uit en kan dus zijn dat die tank nog eens terug keert e.
Voor de MP is het idd logisch dat die tanks een pak trager zijn gemaakt. Mochten ze even snel rijden dat zijn die zo overpowerd dat het geen naam heeft. Ze zijn nu al stevig dus ze mogen beetje traag zijn e.
Is er trouwens een manier om die tank op te blazen met hetgeen je kunt dragen? Ik zeul in de MP al de hele tijd die bazooka mee maar 2 schoten blijken niet genoeg (al schiet ik wel altijd op de zijkant). Mss dat je vol in z'n kont meer effect hebt. En die sticky's hebben die meer effect?
nee op een tank die volledig in orde is zijn 2 schoten niet genoeg...Zelfs met het kanon van een andere tank heb je al 3 schoten nodig... Je moet ook zien dat je steeds op dezelfde kant schiet, aangezien de schade daar groter is dan... MAAR ik denk wel als je met een paar man ff een tank bestookt met grenades, ene met bazooka, en mss zelfs zware wapens...Dat die rap in de lucht vliegen hoor
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
SynQ schreef:@Plehiers: Aan mijn internetverbinding ligt da zeker ni ze. Ik ben eerst en vooral al met de kabel verbonden op mijn PS3, ni draadloos dus, wa al veel problemen zou verhelpen moest het aan men internet liggen. Als ik dan een ander spel online ga doen (geen COD), dan val ik nooit weg ofzo dus het probleem ligt elke keer weer wel degelijk bij COD...
Ik heb gisteren gewoon massaal veel host ended gehad, verbinding die wegviel. Na elke volledige match kreeg je wel connectie loss waardoor ge weer terug een nieuwe lobby moest zoeken.
Kheb nu ondertussen ook al ondervonden dat het partysysteem nog altijd even wankel is als in COD4. Ge zijt makkelijk uw volledige party kwijt en invites werken niet altijd zoals het zou moeten, net zoals in COD4. Gewoon een complete kopie van COD4, zonder de grootste struikelbrokken van COD4 eruit te werken. Da is bij mij ne dikke FAIL.
@Thomatchef: M14 in COD4 is een heel goed wapen vind ik... Ik gebruik die regelmatig, zeker voor in mappen waar ge wa meer plaats hebt. Tis alleen geen rushwapen. Ik vind da ge voor de M14 het meeste skill voor moet hebben om daar goe mee te schieten, want int begin was het zwaar om daar mee te schieten vond ik, als ge een spraywapen gewoon zijt zonder ne terugslag... En dat bedoel ik ook met de rifles in COD5. Diegéne waar ik al mee heb geschoten hebben allemaal een amper een terugslag, maar ze hebben wel enorm veel damage en range, en da klopt ni...
jama ik had het nie persoonlijk op u eh...want ik zei toch nog, heeft mss wat met geluk te maken...over die LAG nzo bedoelde ik int algemeen
En de terugslag vind ik in orde... het is feller als in COD4 (natuurlijk heb je wel je steady aim perk nzo...mja daar dient dat ding dan ook voor). Maar ze hadden de terugslag moeilijk heel fel kunnen maken eh...Want dan ging iedereen (behalve gij natuurlijk :p) zagen dat er teveel recoil is en dat het niet leuk spelen is... Het is zoeken naar wat de meerderheid van de spelers wil (en ik vrees dat gij gewoon niet bij die meerderheid hoort...)
het hosten van een party, nja daar zit soms nog wat gebreken in...iemand die geen invite krijgt fzo... Verder heb ik wel nog maar 1 x gehad dat als je een game zoekt met u party, dat niet iedereen mee in de room is...dus dat leek mij wel verbeterd dan (al kan dit weer met geluk te maken hebben...alhoewel ik heb toch al 9u gespeeld...)
Mja ik ben ook wel rap content, mss ligt het daaraan? :p
ps: not offensive fzo eh want zoals ik eerder al zei: ieder zijn mening en ieder zijn ding :p
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
Thomatchef schreef:Mja das dat stuk met die russische tanks e. Is wel goe, maar niet super. Ik had het op dat stuk waar je achter die Sherman moet lopen (super kort stukje) tot aan de ingang van een tunnel. Nu ik heb de SP nog niet uit en kan dus zijn dat die tank nog eens terug keert e.
Voor de MP is het idd logisch dat die tanks een pak trager zijn gemaakt. Mochten ze even snel rijden dat zijn die zo overpowerd dat het geen naam heeft. Ze zijn nu al stevig dus ze mogen beetje traag zijn e.
Is er trouwens een manier om die tank op te blazen met hetgeen je kunt dragen? Ik zeul in de MP al de hele tijd die bazooka mee maar 2 schoten blijken niet genoeg (al schiet ik wel altijd op de zijkant). Mss dat je vol in z'n kont meer effect hebt. En die sticky's hebben die meer effect?
Aaaah datte :p ja das wel kicken !
Ma dat van die tank vond ik zo eens een leuk tussendoortje :p vind dat ze dat dit jaar goed doen...varieren in de missies...vooral die snipermissie vond ik plezant (snipe nogaltijd graag...in welk spelleke dan ook )... Verder is de gruwelijkheid en de chaos van de WW II echt geweldig... zeker aan russische kant, op moment krijg je zo 3 duitsers voor u en moogt gij beslissen wa ge der mee doet ... ik had ze al afgeknald met ne shotgun voor dieje kapitein uitgesproken was :p zo zit je mee in dat verhaal (als je een beetje inlevingsvermogen hebt natuurlijk :p) echt geweldig
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
Mja ik zeg zeker niet dat die M14 slecht was hoor, gewoon dat het minder vanzelfsprekend was om er goed mee te zijn. Nu het was samen met de M16 en de G3 ook één van mijn favorieten. Nu in COD5 heb ik al die M1 Garand unlocked en moet zeggen dit is toch ook geen simpele. De grote recoil van de M14 heb je idd niet, maar je hebt net dat beetje irritante recoil waardoor je toch je 2de schot moet bijsturen. En een 2 de nadeel van die M1 is toch wel dat je vrij snel de tjing hoort van je leeg magazijn. Dus weinig kogels en als er dan 1 met z'n machine gun komt afgestormd...
Alleen ik vraag me nu af (zeker geen aanval nu ofzo e) in hoeverre kunnen wij weten of de recoil, firerate enzv wel klopt? Voor zover ik weet heeft hier nog niemand op dit forum een echt werkende M1, Thompson of wat dan ook in z'n pollen gehad, laat staan er mee geschoten. Naar wat ik vermoed kun je stellen dat wapens de dag van vandaag een heel pak krachtiger zijn dan toen en dus meer recoil hebben. Maar zoals ik al zei, ook ik heb nog geen enkele van die wapen vast gehad en eens een schot mogen lossen.
Uiteindelijk vind ik ze in dit spel wel redelijk goed gebalanceerd, want volgens anderen is dan bv de thompson veel te nauwkeuring in vergelijk met real life. Ik vermoed dat ze er wel grondig hebben over nagedacht alvorens de wapens hun karakteristieken mee te geven.
Alleen ik vraag me nu af (zeker geen aanval nu ofzo e) in hoeverre kunnen wij weten of de recoil, firerate enzv wel klopt? Voor zover ik weet heeft hier nog niemand op dit forum een echt werkende M1, Thompson of wat dan ook in z'n pollen gehad, laat staan er mee geschoten. Naar wat ik vermoed kun je stellen dat wapens de dag van vandaag een heel pak krachtiger zijn dan toen en dus meer recoil hebben. Maar zoals ik al zei, ook ik heb nog geen enkele van die wapen vast gehad en eens een schot mogen lossen.
Uiteindelijk vind ik ze in dit spel wel redelijk goed gebalanceerd, want volgens anderen is dan bv de thompson veel te nauwkeuring in vergelijk met real life. Ik vermoed dat ze er wel grondig hebben over nagedacht alvorens de wapens hun karakteristieken mee te geven.
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
Thomatchef schreef:Mja ik zeg zeker niet dat die M14 slecht was hoor, gewoon dat het minder vanzelfsprekend was om er goed mee te zijn. Nu het was samen met de M16 en de G3 ook één van mijn favorieten. Nu in COD5 heb ik al die M1 Garand unlocked en moet zeggen dit is toch ook geen simpele. De grote recoil van de M14 heb je idd niet, maar je hebt net dat beetje irritante recoil waardoor je toch je 2de schot moet bijsturen. En een 2 de nadeel van die M1 is toch wel dat je vrij snel de tjing hoort van je leeg magazijn. Dus weinig kogels en als er dan 1 met z'n machine gun komt afgestormd...
Alleen ik vraag me nu af (zeker geen aanval nu ofzo e) in hoeverre kunnen wij weten of de recoil, firerate enzv wel klopt? Voor zover ik weet heeft hier nog niemand op dit forum een echt werkende M1, Thompson of wat dan ook in z'n pollen gehad, laat staan er mee geschoten. Naar wat ik vermoed kun je stellen dat wapens de dag van vandaag een heel pak krachtiger zijn dan toen en dus meer recoil hebben. Maar zoals ik al zei, ook ik heb nog geen enkele van die wapen vast gehad en eens een schot mogen lossen.
Uiteindelijk vind ik ze in dit spel wel redelijk goed gebalanceerd, want volgens anderen is dan bv de thompson veel te nauwkeuring in vergelijk met real life. Ik vermoed dat ze er wel grondig hebben over nagedacht alvorens de wapens hun karakteristieken mee te geven.
klopt volledig wat ge zegt...
De makers zijn trouwens weken beziggeweest om met elk wapen te gaan schieten, zelf mee te maken wat en hoe (samen met specialisten) en elk geluidje dat het wapen maakt op te nemen tijdens het schieten, reloaden, etc. . Dus ze hebben hier inderdaad wel goed aan gewerkt en goed over nagedacht....
al die zeveraars trouwens die zeggen dat er te weinig recoil op zit...Heb op forums eens gevraagd, welke perks gebruikt gij? En allemaal gebruiken ze de 'steady aim'... deze perk is dit jaar nog efficienter als in COD4 waardoor grootste deel van de recoil weg is...(maar daar dient die nest toch ook voor? :p) als ze meer recoil willen moeten ze maar andere perks kiezen eh..apen
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
@Plehiers, ik bedoel ni da ni iedereen mee in de room geraakt eh. Ik bedoel als een match gedaan is, of de lobby sluit, da ge dan altijd krijgt "this party is no longer active" Btw, steady aim doet wel niks aan uw recoil eh! Het geeft u meer Hip-fire accuracy, wat betekent dat uw wapen meer accuracy heeft als ge ni aimed met uw iron sight. Dus gewoon schiet met het kruis als terwijl ge rondloopt...
En idd thomatchef, ik heb ook nog nooit met zo een wapen geschoten. Ma volgens mij moet ge ni gestudeerd hebben om te weten da ze wel héél weinig recoil hebben... Kdenk dat het logisch is, als u wapen veel range heeft, da het zoizo meer terugslag heeft door de kracht die erachter zit.
Ik ga er ook ni mijne nek over breken da ze geen recoil hebben ze, whatever... Maar ik had het plezanter gevonden dat ze zo'n krachtige wapens moeilijker maken om mee om te gaan... Net zoals de M14, super krachtig wapen, maar als ge er ni leert mee omgaan trekt da wapen echt op niks en de meeste noobs laten da wapen direct voor wat het is, terwijl het toch een heel goed wapen is met gewoon een meer steile leercurve dan een ander wapen...
En idd thomatchef, ik heb ook nog nooit met zo een wapen geschoten. Ma volgens mij moet ge ni gestudeerd hebben om te weten da ze wel héél weinig recoil hebben... Kdenk dat het logisch is, als u wapen veel range heeft, da het zoizo meer terugslag heeft door de kracht die erachter zit.
Ik ga er ook ni mijne nek over breken da ze geen recoil hebben ze, whatever... Maar ik had het plezanter gevonden dat ze zo'n krachtige wapens moeilijker maken om mee om te gaan... Net zoals de M14, super krachtig wapen, maar als ge er ni leert mee omgaan trekt da wapen echt op niks en de meeste noobs laten da wapen direct voor wat het is, terwijl het toch een heel goed wapen is met gewoon een meer steile leercurve dan een ander wapen...
Laatst aangepast door SynQ op za 15 nov 2008, 16:28; in totaal 2 keer bewerkt
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
plehiers schreef:
klopt volledig wat ge zegt...
De makers zijn trouwens weken beziggeweest om met elk wapen te gaan schieten, zelf mee te maken wat en hoe (samen met specialisten) en elk geluidje dat het wapen maakt op te nemen tijdens het schieten, reloaden, etc. . Dus ze hebben hier inderdaad wel goed aan gewerkt en goed over nagedacht....
Dat vermoede ik al, dat is trouwens een reden waarom ik die M1 zo zalig vind. Die tjing wanneer je lader op is, klinkt irritant wetende dat je magazijn leeg is, maar klinkt gewoon o zo mooi om te horen
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
SynQ schreef:@Plehiers, ik bedoel ni da ni iedereen mee in de room geraakt eh. Ik bedoel als een match gedaan is, of de lobby sluit, da ge dan altijd krijgt "this party is no longer active" Btw, steady aim doet wel niks aan uw recoil eh! Het geeft u meer Hip-fire accuracy, wat betekent dat uw wapen meer accuracy heeft als ge ni aimed met uw iron sight. Dus gewoon schiet met het kruis als terwijl ge rondloopt...
En idd thomatchef, ik heb ook nog nooit met zo een wapen geschoten. Ma volgens mij moet ge ni gestudeerd hebben om te weten da ze wel héél weinig recoil hebben... Kdenk dat het logisch is, als u wapen veel range heeft, da het zoizo meer terugslag heeft door de kracht die erachter zit.
Ik ga er ook ni mijne nek over breken da ze geen recoil hebben ze, whatever... Maar ik had het plezanter gevonden dat ze zo'n krachtige wapens moeilijker maken om mee om te gaan... Net zoals de M14, super krachtig wapen, maar als ge er ni leert mee omgaan trekt da wapen echt op niks en de meeste noobs laten da wapen direct voor wat het is, terwijl het toch een heel goed wapen is met gewoon een meer steile leercurve dan een ander wapen...
LOL...steady aim helpt ook voor u iron sight firing... :p
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
Thomatchef schreef:plehiers schreef:
klopt volledig wat ge zegt...
De makers zijn trouwens weken beziggeweest om met elk wapen te gaan schieten, zelf mee te maken wat en hoe (samen met specialisten) en elk geluidje dat het wapen maakt op te nemen tijdens het schieten, reloaden, etc. . Dus ze hebben hier inderdaad wel goed aan gewerkt en goed over nagedacht....
Dat vermoede ik al, dat is trouwens een reden waarom ik die M1 zo zalig vind. Die tjing wanneer je lader op is, klinkt irritant wetende dat je magazijn leeg is, maar klinkt gewoon o zo mooi om te horen
ja de M1 is ook één van mijn favorieten als het over geluid gaat :p
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
plehiers schreef:SynQ schreef:@Plehiers, ik bedoel ni da ni iedereen mee in de room geraakt eh. Ik bedoel als een match gedaan is, of de lobby sluit, da ge dan altijd krijgt "this party is no longer active" Btw, steady aim doet wel niks aan uw recoil eh! Het geeft u meer Hip-fire accuracy, wat betekent dat uw wapen meer accuracy heeft als ge ni aimed met uw iron sight. Dus gewoon schiet met het kruis als terwijl ge rondloopt...
En idd thomatchef, ik heb ook nog nooit met zo een wapen geschoten. Ma volgens mij moet ge ni gestudeerd hebben om te weten da ze wel héél weinig recoil hebben... Kdenk dat het logisch is, als u wapen veel range heeft, da het zoizo meer terugslag heeft door de kracht die erachter zit.
Ik ga er ook ni mijne nek over breken da ze geen recoil hebben ze, whatever... Maar ik had het plezanter gevonden dat ze zo'n krachtige wapens moeilijker maken om mee om te gaan... Net zoals de M14, super krachtig wapen, maar als ge er ni leert mee omgaan trekt da wapen echt op niks en de meeste noobs laten da wapen direct voor wat het is, terwijl het toch een heel goed wapen is met gewoon een meer steile leercurve dan een ander wapen...
LOL...steady aim helpt ook voor u iron sight firing... :p
Ik geloof er niks van. Als ge vanuit u heup schiet ziet ge ni door u iron sight...
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
Net zoals gisteren (zelfde uur ongeveer) is het weer onmogelijk om rooms te joinen.
Party's enzo lukt wel, maar als ge alleen een room wilt joinen zit ge gewoon 10 minuten, en waarschijnlijk veel meer, te wachten. (Al een uur online en nog niks gespeeld behalve 2 keer "host ended game" ...)
En "servers finetunen" is geen excuus, na het succes van COD4 was dit toch wel te verwachten.
Voor de rest wel goei spel, vooral de als ge met de Garand speelt
Party's enzo lukt wel, maar als ge alleen een room wilt joinen zit ge gewoon 10 minuten, en waarschijnlijk veel meer, te wachten. (Al een uur online en nog niks gespeeld behalve 2 keer "host ended game" ...)
En "servers finetunen" is geen excuus, na het succes van COD4 was dit toch wel te verwachten.
Voor de rest wel goei spel, vooral de als ge met de Garand speelt
Millionaire- Elite
- Aantal berichten : 285
Registration date : 03-02-08
Re: Call of Duty 5
kwil ni teveel zegge mareuh tgeen we hier hebbe is dezelfde commentaar als ze op socom geve :p bij deze win ik weer een punt lol nog gene enkele keer een matchke deftig uitgespeeld bena
Belgerbil- Beheerders
- Aantal berichten : 1126
Leeftijd : 38
Woonplaats : Mechelen
Registration date : 20-01-08
Re: Call of Duty 5
Kheb vandaag amper kunnen meespelen met de groep. Ofwel inviten ze mij gewoon niet (of ik krijg hem gewoon ni want da heb ik ook al meegemaakt), ofwel macheren de invites ni. Hier ist nog erger dan in COD4. Ge zijt de party gegarandeerd elke keer kwijt als een spel eindigd. Ge speelt efkes en ge zit weer 10minuten te kloten met die party's.
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
Ik denk dat je wel invites krijgt maar ze gewoon niet aankomen.
Ik heb het ook al veschillende keren gehad.
Gisteren was het wel klote ,ik werd altijd afgemeld .
Ik heb dan maar effe sp gedaan en dan gaan slapen met het vrouwtje.
Ik schiet meestal met de thommpson en de snipper.
Het sniperen gaat wel beter in deze cod5 dan cod4.
En de bouncing betty vind ik gewoon zalig.
Ik moet zeggen deze cod is toch een stukje beter als de vorige.
Ik heb het ook al veschillende keren gehad.
Gisteren was het wel klote ,ik werd altijd afgemeld .
Ik heb dan maar effe sp gedaan en dan gaan slapen met het vrouwtje.
Ik schiet meestal met de thommpson en de snipper.
Het sniperen gaat wel beter in deze cod5 dan cod4.
En de bouncing betty vind ik gewoon zalig.
Ik moet zeggen deze cod is toch een stukje beter als de vorige.
james is back- Moderators
- Aantal berichten : 816
Leeftijd : 51
Woonplaats : Boom
Registration date : 21-01-08
Re: Call of Duty 5
en aan hoeveel zit den mxboy al? :p
ps: precies veel problemen online nu? ik heb er nogsteeds geen last van gehad, maar ik ben dan ook nie online geweest dit weekend (buiten gisteren heel ff singleplayer)
ps: precies veel problemen online nu? ik heb er nogsteeds geen last van gehad, maar ik ben dan ook nie online geweest dit weekend (buiten gisteren heel ff singleplayer)
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
Belgerbil schreef:kwil ni teveel zegge mareuh tgeen we hier hebbe is dezelfde commentaar als ze op socom geve :p bij deze win ik weer een punt lol nog gene enkele keer een matchke deftig uitgespeeld bena
Ik wou het ook zeggen, maar heb het niet gedaan.
Vroeger met socom2 waren er geen connectieproblemen, maar gewoon ongelooflijk veel lag tijdens de "spitsuren".
Veel verschil maakt het dus niet.
Onder de middag of na 12 uur zal er wel goed gespeeld kunnen worden,
maar tussen 9uur & 11uur wanneer er 100 000 man online is loopt het voor gene meter.
Millionaire- Elite
- Aantal berichten : 285
Registration date : 03-02-08
Re: Call of Duty 5
nog ni veel verder als gij hoor heb dees weekend ook nog maar een uurke gespeelt .plehiers schreef:en aan hoeveel zit den mxboy al? :p
ps: precies veel problemen online nu? ik heb er nogsteeds geen last van gehad, maar ik ben dan ook nie online geweest dit weekend (buiten gisteren heel ff singleplayer)
ik wou het spanned houden eh
mxboy103- Elite
- Aantal berichten : 590
Leeftijd : 37
Woonplaats : maaseik
Registration date : 14-05-08
Re: Call of Duty 5
ah das goe makker
hebt gij al sp gespeeld? wil ik die zombiemode wel samen met u doen en nog 2 ander :p de makers van het spel zijn tot level 23 geraakt op die zombiemode...dus da wordt ons streefdoel eh
er zijn trouwens ontelbare levels...blijven maar komen :p (nie dat ooit iemand lukt van heel hoog te halen denk ik ...als die makers maar tot 23 geraken :p)
hebt gij al sp gespeeld? wil ik die zombiemode wel samen met u doen en nog 2 ander :p de makers van het spel zijn tot level 23 geraakt op die zombiemode...dus da wordt ons streefdoel eh
er zijn trouwens ontelbare levels...blijven maar komen :p (nie dat ooit iemand lukt van heel hoog te halen denk ik ...als die makers maar tot 23 geraken :p)
plehiers- Elite
- Aantal berichten : 1235
Leeftijd : 37
Woonplaats : Hasselt
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
dan zal ik de sp maar eens beginnen te spelen he dan kunnen we lekker op rot vlees knallenplehiers schreef:ah das goe makker
hebt gij al sp gespeeld? wil ik die zombiemode wel samen met u doen en nog 2 ander :p de makers van het spel zijn tot level 23 geraakt op die zombiemode...dus da wordt ons streefdoel eh
er zijn trouwens ontelbare levels...blijven maar komen :p (nie dat ooit iemand lukt van heel hoog te halen denk ik ...als die makers maar tot 23 geraken :p)
en waar blijft die headset???
mxboy103- Elite
- Aantal berichten : 590
Leeftijd : 37
Woonplaats : maaseik
Registration date : 14-05-08
Re: Call of Duty 5
ja lap eh, ik moet wachten tot Kerst...
ik mag toch nog in de clan blijven en 9LBe als tag gebruiken he?
ik mag toch nog in de clan blijven en 9LBe als tag gebruiken he?
Gast- Gast
Re: Call of Duty 5
Stig_the_pig schreef:ja lap eh, ik moet wachten tot Kerst...
ik mag toch nog in de clan blijven en 9LBe als tag gebruiken he?
wat is"t probleem Stig?
manu-vp- Beheerders
- Aantal berichten : 612
Leeftijd : 52
Woonplaats : Moerbeke(Geraardsbergen)
Registration date : 22-01-08
Re: Call of Duty 5
ik heb de sp net uitgespeeld se, vrij goeie verhaallijn vooral die russische !
Belgerbil- Beheerders
- Aantal berichten : 1126
Leeftijd : 38
Woonplaats : Mechelen
Registration date : 20-01-08
Pagina 12 van 21 • 1 ... 7 ... 11, 12, 13 ... 16 ... 21
Pagina 12 van 21
Permissies van dit forum:
Je mag geen reacties plaatsen in dit subforum